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纯属无聊写写,平衡性压根没去考虑
战魂:【名字待定】速率85.令己方一名成员将物理攻击造成伤害的40%转化为自己的气血,持续3回合。
刃魂:【挟持】速率75.将一名敌方队员拉入己方阵营一名指定成员面前,当前回合该人质可为己方指定成员抵挡累积3次伤害。三回合内无法对同 一目标再次使用该技能。
豪侠:【名字待定】速率75.切换备用武器,对敌方单个目标造成物理伤害(以备用武器为准),并无视反震、刺甲、反击、潜龙诀、魔刺等反伤效果。
幻术师:【定心诀】速率130.念动咒语,增加我方其他全体人员抗封率,同时降低自己的速度,持续3回合。
药师:【蛇蝎手】速率90.悄悄在一名敌方成员药中下毒,本回合内该成员服药时损失与药效相同的气血值并且当前回合无法行动。
道法:【闭关】速率65.使用后每回合回复少量气血并增加物理防御和法术防御,三回合之内无法使用主动技能并且不能被保护,第四回合对敌方全体成员造成巨大爆裂性法术伤害,但闭关回合若气血值低于50%将导致技能中断。
天师:【遁地符】速率85.令我方一名成员暂时遁入地下逃离战斗,两回合后破土而出,气血减少40%并在当前回合无法使用技能。每场战斗限用一次。
祭师:【长生术】速率75.在原技能基础上,可恢复气血上限。
天君:【圣光决】速率60.投射一道巨大光束,造成巨量法术伤害,下回合无法行动。 |
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