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查看: 1417|回复: 21

[玩家交流] 血宠已成为历史、攻宠的时代来临

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3心动期
293/500
发表于 2013-12-13 07:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
涅槃概率大幅度提升(保守估计超涅槃40%-50%概率)、吸血回复大量提高(高级吸血30% 超级吸血45%)、尼玛再打本超级再生。
不说了、你懂得……
一场战斗、输出宝宝涅槃3-5次应该不是问题。
换个角度考虑70级的血BB 7000左右血 输出BB 3000+ 涅槃个3 5次 我只能说“呵呵”
输出宝宝完全基本代替血宝宝。
积木连宠物都有种族歧视了……

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67
昨日变化
发表于 2013-12-13 08:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 1302913186 于 2013-12-13 08:13 编辑

大幅..保守估计提高5%概率,即20 25 30,考虑到积木智商不高等因素,撑死再提高5%,目测最终概率会控制在35%以下,坐等打脸
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6
昨日变化
发表于 2013-12-13 08:14 | 显示全部楼层
5金丹期
1317/2000
排名
2247
昨日变化
发表于 2013-12-13 08:21 | 显示全部楼层
桃花源记,看脸源记,KF说过概率的东西本来就不可预测,不存在暗改哦亲,所以说白了还是看脸,就像之前涅槃跟超涅槃,脸不好有什么区别,甚至低级的涅槃的几次,超级的直接飞了,再说输出BB至少在1,2战区里,基本都是暴击1下,不暴击2下的货,就算涅槃能撑几回合,那些比国标队输出还低的队伍,要是带输出BB,连药都没机会吃了,对面多输出喝酒清辉群,就是一波的节奏,所以楼主想多了
7洞虚期
7029/10000
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156
昨日变化
发表于 2013-12-13 08:32 | 显示全部楼层
5金丹期
1201/2000
发表于 2013-12-13 08:35 | 显示全部楼层
楼主你想多了 你完全没有看明白 改动后面那 七个字 1、调整召唤兽技能涅槃,力量和智慧点数将会根据涅槃技能等级在原有概率上提升触发概率。此次调整在跨服活动中无效。
  
2、调整召唤兽技能高级吸血和超级吸血比例,分别由25%、35%调整为30%、45%。此次调整在跨服活动中无效。
5金丹期
1635/2000
排名
2884
昨日变化
发表于 2013-12-13 08:48 | 显示全部楼层
1、调整召唤兽技能涅槃,力量和智慧点数将会根据涅槃技能等级在原有概率上提升触发概率。此次调整在跨服活动中无效。

2、调整召唤兽技能高级吸血和超级吸血比例,分别由25%、35%调整为30%、45%。此次调整在跨服活动中无效。

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5金丹期
1227/2000
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930
昨日变化
发表于 2013-12-13 09:57 | 显示全部楼层
     超级涅槃提升2%左右,不过按着积木的尿性,应该暗中提升会很多,至少初期效果会很明显吧。还有就是你攻宠要是弄到超级强力 超级偷袭 超级暴击 超级连击 超级毒刺 项圈是紫的,对于69和79这样级别的还是很给力的!昨晚跨服我们队长的输出宝宝(攻击元神已满)打得很多,暴击对面1700,然后连击 还带着毒刺,很猛!
7洞虚期
6832/10000
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995
昨日变化
发表于 2013-12-13 10:00 | 显示全部楼层
7洞虚期
6274/10000
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163
昨日变化
发表于 2013-12-13 10:11 | 显示全部楼层
5金丹期
1227/2000
排名
930
昨日变化
发表于 2013-12-13 10:12 | 显示全部楼层
严重更改,数学老师死得早,我算错了。最后是乘以技能等级,我按着乘以算的。增加的概率很高!!!低级增加5%以上,超级能增加16%左右了(当然和你装备带的指挥和力量多少有点关系)!要是跨服开放使用,确实是一次重大变革!!召唤的时代要来临了
6元婴期
2067/5000
发表于 2013-12-13 10:14 | 显示全部楼层
服战本来就有一定的运气成分在里面,涅盘的概率提升是好事,让战术和运气结合在一起才能看到逆天的翻盘节奏
5金丹期
1407/2000
发表于 2013-12-13 10:50 | 显示全部楼层
桃花新时代来临,看谁站得久,看谁宝宝涅槃次数多。脆皮的职业等着看好。。
3心动期
471/500
发表于 2013-12-13 11:44 | 显示全部楼层
6元婴期
4701/5000
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594
昨日变化
发表于 2013-12-13 12:12 | 显示全部楼层
此次调整在跨服活动中无效

不影响跨服竞技的几率  有什么好担心的....
这只是促销吸血 和涅槃的兽决 而已....
4辟谷期
711/1000
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708
昨日变化
发表于 2013-12-13 14:33 | 显示全部楼层
血宝宝横行的游戏,PK节奏拖沓!输出宝宝站不住,打不痛!
之前的击破技能,和现在的吸血,输出点涅槃概率的调整,都是为了为把宝宝的主流拉回输出上面来!

刚开始还好,到后来,人物临时符,烹饪,变身卡,还有帮派的心法,由于没有等级的限制,使得输出宝宝就成废物一样,卡机等级越低越明显!


之前玩过几个回合网游,宝宝等级差不仅仅体现在资质上面的,宝宝等级差异体现在成长率上面的,0级带的宝宝技能资质再怎么牛B也比不上65级以上携带的宝宝的,因为成长率不一样,而这游戏宝宝成长率,嘿嘿。对宝宝属性影响竟然如此微弱!

宝宝系统应该要变更了!
4辟谷期
655/1000
排名
3482
昨日变化
1
发表于 2013-12-13 14:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 涂涂 于 2013-12-13 15:02 编辑

个人感觉技能书的更改不会改变各物种宝宝在pk中的作用与重要性,俺还是中意敏控和血宠的搭配,感觉人物暴力才是重点;至于吸血,现有一只物理宝宝打的吸血,虽然比例改了,但之后再打书俺还是决定打隐身而非吸血,感觉活动pk隐身比吸血更好一点。。。说到概率,我只想说,我的宝宝超级毒刺永远输给低级毒刺。。。
7洞虚期
6832/10000
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995
昨日变化
发表于 2013-12-13 15:12 | 显示全部楼层
我觉得早应该提升输出宝宝的地位了。这次维护是正确的。不管是吸血还是莲息,都是在加强全物全法宝宝的地位,这是个大方向。只是慢慢走,不能一步走到位会影响过大。

就现在看来,就算改了,肉盾宝宝血敏宝宝还是PK主流。
5金丹期
1369/2000
排名
520
昨日变化
发表于 2013-12-13 18:54 | 显示全部楼层
7洞虚期
6832/10000
排名
995
昨日变化
发表于 2013-12-13 18:56 | 显示全部楼层
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