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[玩家交流] 法宝系统严重性的缺陷

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发表于 2018-2-22 12:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、一组号每回合只有1/5的法宝出手其它4个法宝休息这是20%的机率。有的时候根本不出。2、属性问题,就拿九龙神火罩和振魂香来说。基本相同我来说说如下:
    经本人测试1级绿九龙神技能2火罩和2级蓝色技能2九龙神兽罩比对:1级绿九神龙火罩先出手大概在460+左右属性,2级蓝九神..大概在640左右属性
                                                                                                                第一回合1级绿先出手,第二回合2级蓝出手后覆盖不了1级绿的属性等于用的是1                                                                                                                   级绿的法宝属性完全失去了2级以上法宝的做用。
                                                                                                              下来用2级蓝九神第一回合先出手,第二回合1级绿出手,然而1级绿色属性释放的                                                                                                                  是续回合数等于说1级绿的属性释放出来是2级蓝的属性,这完全失去了法宝等级的                                                                                                                 意义。
大家来谈谈这法宝系统多多提意见
 楼主| 发表于 2018-2-22 12:45 | 显示全部楼层
排名
98
昨日变化
发表于 2018-2-22 13:20 | 显示全部楼层
法宝有趣就在于这个随机性,相当于玩封手,中不中全看脸~
而续回合的问题,能续回合还是好的,封手也不见封同个人会有续封的好处出现昂~
觉得这个设定也没什么奇怪的地方~

而且法宝只是辅助打架,作为一种调味剂,重点还是需要看人物属性跟操作配合~
我是这么觉得的。
  收起(2)
2开光期
86/200
发表于 2018-2-22 19:56 | 显示全部楼层
2开光期
86/200
发表于 2018-2-22 22:13 | 显示全部楼层
桃花源记没有说不看脸的。这游戏就是胡乱拼起来的。属性。什么的都是扯蛋的,属性都不重要了冲那么多钱来境加属性有卵子用好了我讲完了
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98
昨日变化
发表于 2018-2-23 00:42 | 显示全部楼层
又是你说各抒所见,有什么好失望的。怎么改还是看策划的吖,又不是我说了算啊
每个人有每个人所注重的点,很明显我跟你是不一样的。所以想法不同很正常~
排名
98
昨日变化
发表于 2018-2-23 00:46 | 显示全部楼层
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