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[玩家交流] 关于攻防属性的一些想法

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2开光期
123/200
发表于 2018-4-2 10:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人感觉现在过高的攻防属性,已经远远超出了最初游戏策划的计划,暴击一招秒输出,不是血宝宝站不住,豪侠一个群暴击伤害比慈云回复的多得多。这次更新,为了解决输出过高的问题,加了些减伤特技,个人感觉这些不能从根本上解决问题。根本上解决就是限制过高的属性,不知道有多少人玩过魔力宝贝这个老游戏,里面有个很经典的设置,就是240理论,即在攻防超过240之后,再加攻防收益只有原来1/3的效果。结合桃花举例,在没有器灵,变身,烹饪,一般人最多也就吧攻击加到4000左右,可以设置为,超过4000的部分,只有1/3的效果,即原来6000的攻击力,也就相当于4666的效果。限制攻击的同时也要限制双防,例如防御超过3000,法防超过2500等等。当然这些数字都是随便说说,如果真要实行,肯定要做大量的数据实验,才能得出一个合理的数值。

实行这个方法最大的问题:大幅度减小了玩家之间的差距,土豪,超级土豪能不能接受。
[发帖际遇]: wb6339@sina.com 遇到小财神4 桃金. 幸运榜 / 衰神榜
7洞虚期
7730/10000
排名
1173
昨日变化
发表于 2018-4-2 19:07 | 显示全部楼层
当初器灵的设置我觉得是有问题的,以前我发过个帖子说过这个事。我认为器灵的作用只是单纯不限制宝石种类就好,其他的照旧,该能打几个宝石就打几个宝石,该能打到几级就到几级,比如90级装备可以打3个宝石,最高7级,60级装备可以打2个宝石,最多到4级,只是不限制种类了而已。最高能打到九级这纯粹是给土豪设定的,还有80以下的装备也能打三排宝石,策划没脑子。现在说这个已经晚了。
排名
5
昨日变化
发表于 2018-4-2 20:43 | 显示全部楼层
那个是啥,神壕,简单来说,就是出钱出大头的
那么一个9级金刚那么多钱,削弱了,神壕反对的可能性很大,但是不管怎么说也是比平民强
对于平民玩家,对于我来说,2.2W战力,真空打输出,伤害500点,我说什么了,我也是有器灵的人啊
9履霜期
23273/50000
排名
55
昨日变化
发表于 2018-4-3 09:37 | 显示全部楼层
感觉可行性不会太大,毕竟桃花还是有很多人充钱玩的,你这样一改那些器灵的高级攻击宝石就被削弱那就失去了器灵的意义了,按照楼主假设的数据,平民攻击一般4000到顶,那器灵如果上到9级有6000被削弱到只有5000的话那9级宝石的价值估计只有没改动前8级的价值了... ...
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