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[玩家交流] 七年桃花,见证桃花的兴与衰!有一些个人建议

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3心动期
375/500
发表于 2018-4-18 08:53 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
记得我刚玩桃花的时候,号上去了都不敢下线。下线怕上来排队都排不上。现在的新区已经在炒冷饭,基本已经无新人,都是一些老玩家跑来新区玩。游戏无新鲜血液注入,玩家只会越来越少。                                                 手机发的。不知道怎么隔行。。今天也就是心血来潮想写一写,上次想到的比较多,今天感觉好多都忘了,不过能写多少写多少,大家有什么建议也可以写一写。         不知道各位觉得游戏需不需要商人,在我看来商人是一个游戏必不可少的,一个游戏连商人都没有,那游戏基本是没啥人的,然后说这个游戏币,新区一两周银子就可以到一百块钱一两千万,曾经的话一百块钱就3-400万,为啥这么变态?因为游戏没人,商人竞争力太大,比例就一直涨涨涨,比例这么高给人一个最直观的感觉就是,这个辣鸡区,没人。我觉得这个可以借鉴**,想办法消耗一些游戏币,扩大内需,出一个云游商人还是什么,叫啥我忘了,就是用游戏币可以买到兽决,宝石之类的,我觉得对一个游戏并不影响并不大,但是可以消耗掉很多游戏币。这个也可以借鉴藏宝阁,官方提供平台买卖游戏币,从中收取手续费,比如百分之五这样,曾经的桃花养活一个东十公司也不是开玩笑的,足见其中之利润!                                                             然后说我很讨厌的一个东西,炎龙之血!这个东西官方赚钱多。。所以我也就说说我自己的想法,不敢喊你们取消,我觉得一个龙血简直就阻止了地球的转动,当然这是夸张,如果龙血没有了,首先的是装备涨价,装备涨价那就会很多人打装备,基本会全民参与,到时候玩家的热情会高涨,装备保值率也高,这也可以借鉴**的藏宝阁交易,平台出售装备,在其中收取手续费!懂**的人都知道,那游戏就是东西保值!很保值!所以很多人打装备!一个龙血的取消可以促进玩家的交流,不再是单机游戏,提高人气,带动材料,作坊的发展,慢慢的人也会多起来,区人一多,看起来一个欣欣向荣的局面,大家玩的心里也舒服,土豪也很喜欢,可以**,哈哈,只要一个游戏用户基数大,就不怕没钱赚有的商人也是会充钱玩游戏的!                                         缩小土豪与平民玩家的差距,游戏可以多出点酷炫一点的东西像武器幻化,翅膀幻化等,虽然很坑,但是这是一个亮点!很多老板就喜欢狂拽酷炫吊炸天的玩意。出这些东西不影响游戏平衡,愿意消费的可以去消费,不愿意消费也不影响游戏体验!                                         我想吐槽的一个东西就是新出的奇门遁甲,随着游戏的推进,出这些东西都是无可厚非的,但是也要考虑现实因素,现在的桃花不是原来的桃花了,经不起玩家的流失了!就这次的奇门遁甲出来,我们区直接脱坑一两队服战队!跟他们聊天,他们说法宝都还没弄好又出了这个玩意,压力太大了,想想新区的玩家,要弄翅膀,精灵,坐骑,战骑,宝石印刻,奇门遁甲等等。想想都头大,我觉得可以多出一点获得奇异石的活动,绑定的也行啊,让玩家普遍不花钱就能弄到4-5重,剩下的留给土豪去冲击!神识就是一个只花时间的玩意,出这个都没事,大家心里也没有不舒服。另外吐槽的一点,不晓得原来桃花打出的广告说如果玩家不卖东西到公平,公平就没有的口号还对不对,我想问的是哪来的这么多龙血,奇异石,羽灵石卖,有的人说晚上公平会刷新,为毛我没见过超级穿透,高级穿透刷新类。这只是一个题外话。另外一个值得称赞的是关联号,大家都懂,就不用解释了。                                                                       提高大家竞技pk的欲望。这个我也不知道为啥桃花没人喜欢去擂台pk。。只能说打架多,花钱就多。。               一时半会也想不起来什么了,那天想到了十来条,没有记下来都忘记了!不知道写了多少字。感觉写了篇作文似得。大家有啥意见,建议,也可以下方留言给客服看看!对了上次还有个玩家提出的桃花手机跟端游互通版,如果真有我也很期待,现在是智能手机的时代,确实玩手机的时间多,但是我不懂这门技术,可能要做出来这样的手游互通要很多大的精力跟钱,我就不做评价了,只能说,很期待!!
3心动期
375/500
 楼主| 发表于 2018-4-18 08:56 来自手机 | 显示全部楼层
我是真的很喜欢这款游戏,我觉得还是挺良心的,游戏画面感觉比**,**,问道漂亮多了!希望桃花越办越好!
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20
昨日变化
发表于 2018-4-18 09:59 | 显示全部楼层
嗯哪,以前真的都是要排队的。新区注册也都要排队。人很多。
这游戏的特点一是公平,二是画面非常美。相信大部分玩家都是因为画面的原因而入坑的,所以在外观上面的一些设计,比如多种新坐骑新神兽新染色,以及幻化功能,觉得还是蛮好的。
多种pk竞技版本,也是后来慢慢增加并优化,揽住另一部分喜欢pk的玩家,但是这个方面越做越大,部分外观玩家逐渐变成了小号,养老号,动力也就没那么大了。

其实很多玩家的想法,我相信策划们也都是有看到,并且有在尝试,实施出来还需要时间吧。
3心动期
375/500
 楼主| 发表于 2018-4-18 10:26 来自手机 | 显示全部楼层
感觉五队人抢一个星君比一队人打五个星君更有意思,抢到了那种感觉很爽,只要用户基数大,就会形成一个良性循环,现在的桃花感觉一直在恶性循环
排名
4
昨日变化
发表于 2018-4-18 20:33 | 显示全部楼层
真的是新出的东西太多了!顶级土豪的步伐,谁能跟上?
出的东西一个比一个坑钱,而且节奏越来越快,说难听点,我到现在启魂还没搞好,后面出的一大堆,更是一个都没弄好
3心动期
495/500
排名
1619
昨日变化
发表于 2018-4-19 17:25 | 显示全部楼层
同感!多年前我就写过一个《从经济学角度看桃花》,总结就一句话,策划是个没有学过经济学的SB团队。就算学过,也是三流的。兄弟的高见他们是想不通的。
另外要完全模仿**也是行不通的,比较**是点卡游戏。
系统消耗银币,不要只产出不消耗,久了就会通胀。
促进玩家交易,系统作为媒介。三方有利。
不投资的关键原因是不保值,谁都不是傻子。投几万卖几百谁傻也只会傻一次。
没人气就是单机,谁会花几万几十万玩单机!
4辟谷期
639/1000
发表于 2018-4-21 05:44 来自手机 | 显示全部楼层
多开系统很害人,现在大部分多开党,单开的找不到队,慢慢没兴趣流逝了,人气越来越差
3心动期
312/500
发表于 2018-4-21 19:31 来自手机 | 显示全部楼层
8空冥期
12023/20000
排名
200
昨日变化
发表于 2018-4-21 21:23 | 显示全部楼层
6元婴期
2313/5000
排名
755
昨日变化
发表于 2018-4-30 14:32 | 显示全部楼层
1筑基期
33/50
发表于 2018-5-3 15:44 | 显示全部楼层
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