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[玩家交流] 写在更新前

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7洞虚期
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发表于 2018-8-30 14:39 | 显示全部楼层 |阅读模式


这个帖子可能有些长,没耐心看的请直接点右上角的X。
现在桃花论坛冷冷清清,游戏里玩家也流失严重,我也早觉得有写一点东西的必要了。
你们也别怕玩家骂你们,骂说明还有爱,还有念想。如果连骂都没人骂了,说明大家真的是失望
透顶了。哀莫大于心死,悲莫过于无声大概就是如此。
桃花是我玩的第二长的游戏,从2011年4月的B区,就是现在的缘定,然后2011年7月15世外开服来到
世外一直到现在。
记得世外跟珈蓝合服以后我专门数过,帮战风云榜上一共有109个帮派,而那个时候世外仅仅是两个
服务器的合集,帮派人数上限好像是220(还是240来着)。后来世外陆续合了倾国,风华,
花前,彩云。现在的世外已经是35个帮派的合集了,帮战风云榜只有40个帮派,正好两页,帮派人数
上限是140.桃花的衰落可见一斑。相信你们那里也有数据统计,比我们的直观感受更精确。
下面直接进入吐槽,为了方便大家看,特意编号,想到哪写到哪。
1,首先来说经济系统。桃花的经济系统可以说是相当失败的,这个问题我好多年前就提过,有兴趣的
   朋友可以点开我的主页找一下。简单的来说呢,桃花里的银子只在玩家身上流转,只有产出,除了
   买古董基本没有回收。这就导致游戏里的银子越来越多,通货膨胀不可避免。就拿世外来说,2013
   年的时候100块大概可以买1400W左右的银子,而现在差不多已经可以买到5000W了。
2,公平上限,而且这个更新没有任何通知。我寻思了一下觉得应该是这样的,之前大家需要金了就花
   钱直接跟其他玩家买可以卖金的东西,扔到公平里换成金,这个过程官方是无利可图的。而且这样
   一来,在游戏里参加官方的一些能得金的活动就少了,比如开蛋,钓金龟,抓鬼逗逗乐,各种优惠
   套餐等等。也就是说,这跟官方的利益是冲突的。所以官方才会偷偷的弄了个公平上限。
3,还是关于公平的,有些东西公平经常都是满的,比如蓝玉髓,黄玉髓,紫魄,妙香什么的。这些东西
   12点以后才更新,而且瞬间就又满了。请问,有多少人那么有精神等到12点以后卖呢?为什么不取消
   这些上限呢?卖的多了你降低收购价就行了,市场来调节多好。老卖不出去多烦你知道吗?
4,拍卖。拍卖你们更新了一次,讲真,还不如之前的呢。那么高的底价有几个人卖的出去?我有好几个
   3级的法宝,没人要,你们收吗?还有好几个孩子技能装,底价的一半我都可以给你们回收。
5,各种暗改明改的。涅槃以前力量智慧点有加成,震慑现在敏体意加点有加成,BB体质意志加点不加
   速度了。人物的属性点你们也改了,智慧点加大量法防,意志点增加物防减少法防。还有特技,化灵
   化的蓝也是改来改去的。现在法宝也基本开不出3级了,平衡点你们就找不到了吗?有个定性好吗?
6,最近出了3个仙兽就敢号称资料片了,策划已经黔驴技穷了吗?有几个人搞那个的?现在BB装最高
   就到85级,而现在召唤兽早就是104级了,就是出个95的BB装也比弄三个仙兽好吧。
7,游戏里的活动实在是太多了,让人疲于奔命。星宿,小游戏,游乐场,守护,修行,八门,焰火,
   每天的固定活动,天罡,副本,MJ,六道,庄园等等,我还算时间比较多了,每次弄完都感觉好疲惫。
   按说回合制游戏应该是简单轻松快乐的。比如小游戏的下棋,礼物大作战,尤其是宝石之战可以自己
   设定是否选择双倍奖励,如果是的话,做一次就好,赢了就按赢的双倍奖励来,输了就按输的双倍
   奖励来。时间充裕有兴致的可以选择玩两次,每次都是单倍奖励。
   还好还好,夏日嘉年华终于要结束了,这两个多月真TM累。
8,为什么只有棋王争霸,我觉得可以弄个礼物大作战争霸,宝石之战争霸轮换着来。
9,桃花的美工还是不错的,程序的水平就不敢恭维了。16年的时候我六开都毫无压力,现在五开都有些
   卡了。好好的优化下你们的客户端好吗?好吗?好吗?
10,这个是关于星宿的,好多人已经吐槽过了,也提过不少建议。可是,除了星稍微多刷了那么一点点
   没有任何改进。8星都少有人杀,9,10星天天在那里站着闲逛,4,5,6,7星非常抢手,尤其是6星,手
   稍微慢点就抢不到了。咱们来算下,星宿每天可以杀5次,就算每个点都能抢到一个。一般玩家5点下
   班,6点开始杀星的话,要到10点才能杀完。这中间还有其他活动,其他事情,错过两次就杀不完了。
   还是希望减少次数,加大奖励,总的奖励不变就好。
11,大罗。坦白说,我是大罗的收益者。但是我认为这是个很不公平的设定,跟花钱买经验没什么区别。
   而这在游戏里是很忌讳的事情,让不少以前辛辛苦刷经验尤其是刷上排行的玩家心凉。天道酬勤到
   你们这就变成天道酬钱了。或许你们认为能带动金子的消费,也就是带来大家的充值,还是实行了。
12,特技的持续回合,真龙真元蚀骨噬心落星逐月流云止水这些特技居然要持续30回合,你们不觉得一个
   只需要50怒气的小特技持续回合太多了吗,10个8个回合就不错了好吧。另外,每个特技都有自己的
   速率,狐心需要的怒已经提升到60了,我觉得狐心的速率到120是合理的,这样速度低一些的目标
   也能对快一些的目标用。
13,抗暴击的变身都抗暴击百分之20了,为什么暴击变身最多只有高级的?最多百分之十五?这合理吗?
    应该也出超级的,也暴击百分之20好吧。
这一层主要是吐槽,真心替你们着急,有些事情你们心里有点B数就好。



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[发帖际遇]: thluntan 扔石头砸晕了桃桃,thluntan从桃桃身上搜出了 5 桃钻. 幸运榜 / 衰神榜
7洞虚期
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 楼主| 发表于 2018-8-30 14:42 | 显示全部楼层
这一层楼是来说说那些拉大土豪跟普通玩家差距的两个系统的,也是导致目前桃花失衡很重要的两个原因。
1.器灵。这个我也发过帖子,奈何发的有些晚,有些东西已经成事实了。还有就是我不是土豪,人微言轻,
  毕竟土豪说话分量重,还能决定合服的事情。
  我觉得出器灵这个特效是没问题的,但是要有限制。首先要限制等级,跟不带器灵装备所能打到的宝石
  等级一致,最高也是7级。另外就是能打几排也要跟出器灵的装备一致。打个比方,90级装备器灵最多三排,
  宝石最多打到7级。而60级装备的器灵,就两排宝石最多打到4级。也就是说器灵的作用只是单纯的
  不限制宝石种类而已,其他的跟不带器灵的装备一致。
  现在器灵最高能打到9级,而且不管多少级装备都是3排。能打到9级宝石这是土豪才能做出来的事情,
  一般玩家能打到6级就相当不错了吧。所以我们才能见到24金刚男,24金刚女,那爆炸的输出。
2,刻印。这个也是给土豪量身定做的。我不明白,为什么已经有了宝石等级了,还要再加个增加宝石效果
  的东西,下一步你们是不是还要再弄个增加刻印效果的东西呢?普通玩家的刻印一般也就3级左右,能弄
  到十级,那是土豪们的追求。相信就算没陈某的帮忙,对神豪来说刻印弄到十级也不是难事。毕竟咱们
  的年收入,还赶不上神豪的零花钱。对桃花来说,大客户花了这么多钱,当然要让他们爽爽了,不然
  他们花钱不痛快。
  器灵高等级不限种类的宝石,加上高等级的刻印,那输出的效果,呵呵,屌丝们,颤抖吧。
  对比这两个系统,羽翼跟神识,还真的是良心般的存在。

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 楼主| 发表于 2018-8-30 14:47 | 显示全部楼层
这一层楼是关于职业平衡的,这个是重点,圈起来要考的。
在说这个之前,先说下这周即将更新的东西。月光的法术攻击加1,蓝玉髓的法术防御加1.其实很少有人打
蓝玉髓,所以法防加1咱们就不说了,主要就是要增加法术攻击的。法系跟物理系的区别:法系没有MISS,1.5倍
暴击伤害,物理系有MISS,可以防御,可以保护,2倍伤害。最主要的就是暴击伤害,我想这也是大多数土豪选择
物理系的原因。
个人觉得不必调整月光和蓝玉髓,只需要提升法系的暴击就好。可以由原来的1.5倍提升到1.7或者1.8或者1.75.
另外去掉单体物理攻击时的自动保护,这个对单体物理输出很不公平。大家应该知道,只有单体物理输出会有自动
保护,主动保护也会生效。但是对于群物理来说,不存在自动保护,主动保护也无法生效。
再说个有意思的地方,两个打上限的单体技能居然都给了群输出,物理的给了豪侠,法术的给了道法。难道不应该
给单体输出的吗?比如我觉得战魂的怒击应该是打上限的,而豪侠的流云剑诀该是战魂怒击的效果才对。现在豪侠在各区
都是霸榜的存在,看各区的战力排行就知道。就是在各个服战队两豪侠,甚至3豪侠也屡见不鲜。大家别误会,我
不是对豪侠有意见,我也有豪侠号。豪侠是个很完美的存在,单体有打上限的流云,有增加攻击的虎势,有后发先
至的群霜华乱舞,有一扫一大片的真空。倒地了没关系羽毛拉起来就真空,又是一条好汉。如果不是修改了飞升
技能的速率,简直就是要上天的节奏。至于豪侠为什么以前没这么强势,现在却这么猛了?请参考上楼,器灵高等
级金刚加高等级的刻印。
如果去掉自动保护,法系的暴击伤害也提高的话,相信是个皆大欢喜的事情。
另外一个即将更新的是法宝。 战斗中上场的法宝,触发概率继承上个被击落/召唤的法宝的触发概率,不低于新上
场法宝自身的概率。那么是否意味着我第一个出场的法宝弄个增加触发概率的,后面的法宝只要增加效果增加耐力
的就好?如果这样的话那法宝的触发概率属性还有何意义?
再一个就是涅槃神迹破魔的触发机制调整了,这个具体怎么样还是让我们拭目以待吧。
好了,即将更新的东西就谈到这里,下面本着尽量不得罪人的精神,下面是我认为需要加强的职业。放心,在职业
平衡的前提下,我一般不会提议消弱哪个职业,而只会尽力加强我认为的弱势职业。
1.战魂。战魂的没落大家都看在眼里。以前服战队,战魂那是必备的存在。在那个时代,没有战骑,没有器灵,没有
  刻印,除了敏死咒震慑宠,大家都带的血宠,这就需要战魂的高爆发来点杀目标。当时游龙斩被司徒评为桃花第一
  神技不是没有道理的。可是现在呢?有多少战魂转成豪侠了?有几个队伍里有战魂?有战魂的队伍有几次游龙了?
  战魂的没落,一个是战骑的出现,宝宝伤害提起上来了,另外一个器灵刻印的出现,输出的伤害已经很可观了,配合
  宝宝,根本不需要游龙就能轻松的放倒目标。更何况,游龙还有副作用,需要休息一回合还要降低防御。再一个就是
  死亡目标的气血上限修改了。以前倒地一点上限没有,现在还能剩一半的血上限。这就导致击杀目标的价值没以前那么  
  大了。突然觉得以前那样挺好的,没有血上限才是放倒对方的价值所在。
  游龙斩是战魂的核心技能,现在却已经沦落到活动技能了。是不是可以考虑修改游龙斩不需要气血了,改为消耗真气呢?
  可以消耗的真气多点,也别再限制百分之五十以上气血才能用了,蓝够就能放出来。虽然这个技能伤害高,但是咱们也
  付出了代价,下回合休息减双防不是?
  另外,战魂的飞升技能你们弄了好几次了,先是血誓效果,后来又是追魂效果,现在又要血誓加追魂效果。豪侠的飞升
  是下回合不需要蓄力就能霜华乱舞,那咱们战魂也弄个豪侠那个样子的好不?下回合不需要蓄力就能伏虎如何?或者貌似
  即将更新的血誓加追魂听着貌似不错,可以先弄来试试,看看效果怎么样。只是不知道追了第一下就出现血誓还是追完了再
  血誓,这个差别有些大。如果不行你们可以考虑下伏虎。
虽然我没有战魂号,但是真心希望战魂能再度崛起。
2.阴阳。以前阴阳比幻术强势不假,但是经过多次修改以后,尤其是飞升的出现,幻术已经相当强势了。可以说幻术的封印
  已经强于阴阳了。谁都不是傻子,大伙都会用脚投票,你看多少阴阳转了幻术了,又有几个幻术转阴阳的?只希望增强
  阴阳的封印命中率,起码要跟幻术持平才好,现在的阴阳,一个比一个水。
3,武圣。我玩武圣很早的,那时候所有服务器加起来都没几个武圣。武圣的崛起始于早期的一条更新,可以强制封印指向自己。
  以前烽烟只能拉拉输出,拉封印是没效果的。随着武圣在战斗中大放异彩也引来一次又一次的消弱。先是当前回合烽烟被解除
  了以后再出手,不再会强制指向武圣,当然,这个修改是合理的。然后就是武圣倒地以后烽烟效果消失,跟阴阳的冰魄一个道理。
  接着出了击破,召唤兽百分百忽视龙壁效果,击破变身百分之五十几率忽视龙壁效果。然后又修改了修罗变身,取消幸运效果,
  改成抗暴。然后烽烟速率修改,由原先的130改成现在的100.然后龙壁效果大幅消弱,由原先的51改为现在的30.还有,不知道
  为什么,武圣的飞升技能需要6点灵力,其他职业都是5点。我不知道武圣的飞升技能有何德何能配得上这6点灵力,一个把封印
  随机随机随(重要的话说三遍)转移给对方的技能比其他职业的飞升高到哪里去了?
  其实有了击破以后,武圣的龙壁只是一个威慑对方变身的存在,你没见现在龙壁大幅度消弱以后服战连变击破的都少了吗?
  一下子从51弄到30,你们真够可以的。好多武圣都没出声了,我恶意的揣测是不是被你们一次又一次的消弱弄的麻木了呢?
  武圣又要速度快,又要结实,现在已经很凄惨了好吗?在这么爆炸的输出面前,一次集火加了龙壁也扛不住好吗?
  强烈建议,99级的武圣龙壁效果修改为42,89级36,79级30,69级24。
  强烈建议,武圣的飞升技能由6点改为5点。
4,召唤。在早期,玩召唤的人其实还挺多的,起码比武圣多多了。我在B区的时候,帮派的主队就是俩个召唤。那时候召唤的小鞭子
  是相当犀利的,是一直按照全血的百分比抽的,后来就改成现在这个样子了,按照当前气血的百分比抽。召唤的陷阱就不说了,从
  古到今,那都是一个鸡肋一样的存在。现在陷阱终于找到了发挥余热的地方,给安到了奇门里面,也算是老有所依。
  对召唤改动比较大的一个是威慑,由原先的4个回合降低到了3回合,由原先被威慑的目标无法行动改成了可以使用道具。好的一点是
  被威慑的第二个目标自动寻找非不灭的目标。总的来说还是消弱了不少。
  再一个改动比较大的地方就是取消了召唤的舍生取义的技能,牺牲自己的召唤兽,给目标回复大量气血。其实这个技能挺不错的,
  召唤师嘛,技能当然是主要是在召唤兽上做文章,不知道这个这么有特色的技能为什么给取消了。
  还有个就是飞花了,原先PK中7个目标,现在只有3个了,也是消弱了。
  建议威慑技能的第二个目标除了自动寻找第二个非不灭目标外,也别按照速度高低来了,按照攻击高低来,就像虎啸啊,战意啊,都是
  按照攻击高低来加的。毕竟,第二个目标威慑上了一个敏宝宝,还是能使用道具的,没有多大意义。
  另外呢,给召唤一个封召唤兽道具的技能,只能对召唤兽使用,只能封道具。幻术都能全场封道具封特技了,给召唤师一个只封召唤兽
  道具的技能不过分吧。
5,其他职业我觉得还都算中规中矩,就放到一起说吧。药师跟祭师各有千秋,幻术也混的风生水起,豪侠就更不必说了,虽然物理攻击
  有MISS,但是真空扫过去MISS两个或者两个以上的情况很少,这点起码比单体物理好,MISS了就相当于这回合没输出。刃魂不算太强,
  也不算弱,如果能取消自动保护的话,我相信对刃魂来说也是美事一桩。对于道法,天师,天君三个法系来说,如果能提升暴击伤害的
  话,那真的是加强不少,毕竟有冥思决,法系堆暴击更容易些。就算不能增加暴击伤害,提升月光效果,那也是一个福音。法系也别老抱怨技能
  速率低,我看了下,法系除了天火,九天玄火速率低以外,其他的技能对比豪侠并不算低,而这,也是龟速道法存在的意义。你们速度
  相对来说比较慢,是加点造成的,力量会加那么一点点的速度,而智慧不会。不过话又说回来了,虽然智慧没给你们加速度,但是给你们加了
  大量大量大量的法防,所以,没事还是偷着乐吧。

7洞虚期
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 楼主| 发表于 2018-8-30 14:51 | 显示全部楼层
不知道上一层后面的格式怎么有些乱了,凑合看吧。

这一层楼是未来一些展望,当然我所说的我也知道现在的桃花是不可能实行的。
如果我是策划的话,还是策划这个游戏,那么
1.取消金子,金券,银子,银券的设定,游戏里只会有银子一种货币,点门派心法帮派心法都只能用银子,当然,不会像现在需要的银券那么多,会
  在大伙的承受范围内。增设桃花商城,商城里的东西只能用乐游币购买。当然还是需要一个寄售的系统的,有玩家在寄售那里用乐游币换成银子,
  有玩家用银子来购买乐游币以便在商城消费。
  商城里卖的东西只能是不影响战斗力,不影响公平性的,大多是一些外观类的道具,比如,染色啊,大翅膀啊,大坐骑啊,幻化用的道具啊
  足迹啊,帽子啊,桃花秀啊,技能特效啊,喊话框啊,漂亮的精灵造型啊,坐骑魂啊,羽翼之心啊,甚至神兽也可以,毕竟这游戏的神兽还没强到哪去。
2,取消兽灵石,御灵石,羽灵石,彩虹果,天外石,投放。这些只能到商城购买。每个玩家达到条件免费送一个浮云坐骑,送一个白色羽翼,送一个小萌叽。有不少玩家还是花瓶控的,热衷于染色大翅膀大坐骑幻化。但是从中你们获取了多少利益?染色,游戏里有彩虹果,你们没有任何收益。
  幻化,游戏里有天外是产出,你们也没收益。坐骑有御灵石,羽翼有羽灵石,这些都能从游戏里得到,最多就是差个魂,差个羽翼之心,你们赚不到多少钱。神兽除了一些稀有的之外,神兽魂都可以在游戏里弄到。这都是需求量大的,你们却收益寥寥。
  而这些对战斗来说,没有任何影响。坐骑就是跑的慢点,外观差点,战骑的加持却是一样的。羽翼大小与否,漂亮与否也不影响战斗。精灵小萌叽跟小悟空比除了看着没那么漂亮,也压根没影响。你染色染的万众瞩目,幻化的神器,幻化的召唤兽亮瞎其他人的钛合金眼也不能给你增加任何实际的战斗力。
2.取消绑定,桃花里所有的东西均可自由流通。总不能看别的免费游戏东西大多都绑定你们也就弄个绑定。
3,取消大罗
4,取消飞行卷轴投放,只可在杂货用银子购买。随身店铺里的东西改成用银子购买,还有古董啊以前可以用银券金券购买的东西统统改成用银子购买。除了点心法,这也是回收银子的一个重要途径。
5,改名,换性别,换职业,换角色,这个也到商城购买就行,不影响游戏公平,不影响游戏战斗,不影响职业平衡。
6,可以增加一个像大话梦话那样的藏宝阁系统,玩家可以在上面交易角色,银子,装备,其他的一些道具等等,从中抽取手续费就行。
7,取消刻印系统
8,调整器灵跟打其他宝石的规则一致,最高打到7级,能打几排看装备等级,只是不限制宝石种类而已。
暂时就想这么多,随便YY一下而已。
桃花还是给我带来很多美好的回忆,希望她的明天更美好
全文完。


5金丹期
1927/2000
排名
759
昨日变化
发表于 2018-8-30 15:12 | 显示全部楼层
5金丹期
1730/2000
排名
1327
昨日变化
发表于 2018-8-30 15:17 | 显示全部楼层
2开光期
54/200
发表于 2018-8-30 16:01 | 显示全部楼层
6元婴期
2241/5000
排名
1004
昨日变化
发表于 2018-8-30 16:48 | 显示全部楼层
良心建议,很多希望论坛和游戏的管理者能认真读之,合情合理的能虚心纳之。

桃花源记无异是国内一款十分优秀的回合制网游戏,大家也是爱之深,责之切。总之希望游戏开发者能与游戏的广大玩家特别是建议提出者能同心同德,共同进步才好。
6元婴期
2475/5000
排名
515
昨日变化
发表于 2018-8-30 18:04 | 显示全部楼层
不影响游戏平衡才能吸引更多玩家,积木只讨好土豪了现在弄成现在这个样子,玩家没几个土豪没挑战也走了不影响PK的花瓶东西可以多出影响战斗的少出点
4辟谷期
603/1000
发表于 2018-8-30 22:14 来自手机 | 显示全部楼层
9履霜期
23273/50000
排名
55
昨日变化
发表于 2018-8-31 09:27 | 显示全部楼层
2开光期
62/200
发表于 2018-8-31 10:07 | 显示全部楼层
thluntan 发表于 2018-8-30 14:39
这个帖子可能有些长,没耐心看的请直接点右上角的X。
现在桃花论坛冷冷清清,游戏里玩家也流失严重,我也 ...

楼主一针见血 说出了玩家的心声 现在有你这样的玩家 真的很少了 难得 我11年玩的珈蓝仙境 后来去的叫啥来着忘了 反正现在合到横扫千军了  今年年初托坑了  真的累了 受不了了 我这7年多的桃花游戏体验 最后以失望而告终  这游戏越发展越不完善 真的是这种感觉 人家游戏都是越久越完善 可桃花不是  越玩越累 越心凉  年前我为了洗龙王镜充钱买符石礼包 买了3000多块钱的礼包加收的银子 活动换金子公平秒符石 当时符石都秒不到 有开辅助抢的 根本抢不到  算了一下大概洗了30多W的金子 龙王镜现在还是2在哪放着  托坑了  这游戏这么多年了 连个正经的交易平台都没有 也是醉了 卖个东西卖个号都卖不出去  寄售号还得必须填写买方的ID  这是让玩家私底下商量好了才让卖啊   你开个平台能怎么的  又不是不收手续费呵呵 哎总的来说 桃花的画面确实好  但是 管理 策划就是一群NC 不说了 今年年初托坑去玩  某易的某幻了  最起码装备保值 交易方便 出号方便  还可以赚钱 而且赚的还不少  投资不怕血本无归   桃花这么多年透了多少万我不清楚 但是我知道最后我的号和装备都卖不出去 这是事实  看清真相以后 桃花不值得玩  不能说不值得玩 只能说不值得花钱 自己太傻了
2开光期
80/200
发表于 2018-8-31 11:41 | 显示全部楼层
你以为桃花策划不知道。NO其实他们都知道。但是就是不改。现在这游戏都是土豪说了算。土豪爽才是真的赚。普通玩家 小资玩家 现在不在桃花眼里了。
2开光期
80/200
发表于 2018-8-31 11:44 | 显示全部楼层
所以现在我一份钱都不冲了。冲也比不过土豪。冲着有啥意思。号最后便宜到投入的百分5都收不回来。有意义。就随便玩玩就行了。说那么多累。你关心桃花。桃花根本不理你。所以浪费时间写了这么多,基本没有用,不充钱随便玩吧。那天没人了就换游戏。现在回合游戏这么多,不去多试试别的。在这里吊死没意思了。
6元婴期
2955/5000
排名
206
昨日变化
1
发表于 2018-8-31 11:59 | 显示全部楼层
发表于 2018-8-31 19:08 | 显示全部楼层
thluntan 发表于 2018-8-30 14:51
不知道上一层后面的格式怎么有些乱了,凑合看吧。

这一层楼是未来一些展望,当然我所说的我也知道现在的桃 ...

玩家您好~小少从您的建议中看出您也是非常喜欢桃花的,非常感谢您多年来对我们游戏的支持与喜爱,您的建议小少会帮您提交给工作人员,麻烦您提供一下您的区服ID~
7洞虚期
8480/10000
排名
47
昨日变化
1
发表于 2018-9-2 01:01 | 显示全部楼层
玩了六年充了两千多吧,过得去就行了,我们又不打架,没事做做任务,看看土豪至尊,过过瘾就行了,认真你就输了
2开光期
92/200
发表于 2018-9-2 10:09 来自手机 | 显示全部楼层
排名
46
昨日变化
发表于 2018-9-7 18:38 | 显示全部楼层
很详细看完了,前几天还没回复。这会终于空闲下来了。
我玩游戏比较不喜欢深究这么多数据性的东西,简简单单就好,所以我的意见也只是个人感受,肯定有偏差,也肯定有个人的感**彩。不代表论坛管理。

讲道理,一个游戏被开发出来,重点是赚钱,然后在赚钱这个基础上,与玩家配合交流沟通,不断的完善,寻求一个比较平衡的点,开发商能赚钱,玩家也能玩的开心,冲进去的钱能有一定的回报。这肯定是想象中的比较好的一个局面。
桃花主打“免费、公平”,不充钱也可以玩下去,也可以刷任务交朋友,以前这样,现在亦如此。并没有离开这个初衷。任何东西都可以从游戏中通过投入时间或者金钱去得到,除了个别稀有的装备、材料,那就别指望每个人都可以刷到吖,遍地都是的话又哪来的稀有价值呢?

只是后期的改动,感觉打击比较大的还是小资玩家,原本冲了一些,再加上日常多花点时间刷刷,跟土豪的差距还是没那么大的。但是一旦出了要继续大量投钱才能刷上去的玩法,小资肯定跟不上土豪的步伐,因此会有不满。理解的,但。。。。
总是会从少数玩家口里听到说,桃花现在就只听土豪的话,不顾平民所以都失望走了。其实不用那么夸大,走的原因,桃花只是一部分。现下端游回合制不再是主流游戏,每个人匆匆忙忙的生活着,每天兢兢业业的工作、学习,更多的是空闲时间抱着手机刷刷刷,不再有那么多精力守着电脑。所以很多玩家也希望同步出个手游简单版,起码用手机也可以清一些任务吧,但这个技术真的太太太难了。
外面世界丰富了,选择多了。
回到土豪的问题,其实我们能想到的弊端,策划不蠢肯定也知道,但是还是选择这么做了。我无法去猜测策划的想法,虽然有时候不是很理解,但是世界上很多事情,不是都可以很好的解释明白,也许会牵扯更多的东西。他们也不是不顾我们这些小玩家的心情,一直有不断在更新适合平民甚至是全部玩家的玩法、系统,更新很多日常的操作能更方便我们玩耍。

桃花没有抛弃我们,仍然很努力在做出完善。每个人的心中都会有一个不一样的哈姆雷特,不可能每次更新都符合全部人的想法。也许大家看到的帖子,觉得怎么个个都不满个个都不喜欢都在吐槽,其实不然,满意的不怎么会专门来吐槽的,吐槽的基本都是负面的。所以会给大家这种片面的认知。

希望大家对喜欢的东西、喜欢的人、喜欢的游戏,不要轻易放弃。我们都还在。

上面这些观点跟楼主没啥关系,我只是有感而发。楼主很用心也很细心。打心里点赞。
7洞虚期
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1173
昨日变化
 楼主| 发表于 2018-9-10 10:44 | 显示全部楼层
这个帖子居然还没沉下去,贴吧那里这个帖子早已经沉了,这也从侧面说明贴吧比官方的论坛还是热闹一点的。我把在贴吧回复的直接复制过来得了,其实我是个相当懒的人。
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