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查看: 694|回复: 6

[玩家交流] 生活技能的建议

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4辟谷期
604/1000
排名
1263
昨日变化
发表于 2019-11-17 18:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果把生活技能的精力体力恢复和每日活跃度关联起来,大家觉得好吗? 冷门的烹饪炼药木工也应该加强起来,比方说烹饪的主食变成可以储蓄的,就像金玉羹一样。

[发帖际遇]: saaaaaaaay 遇到小桃花抢劫 桃银 降了 2 . 幸运榜 / 衰神榜
4辟谷期
604/1000
排名
1263
昨日变化
 楼主| 发表于 2019-11-17 18:10 | 显示全部楼层
4辟谷期
741/1000
排名
710
昨日变化
发表于 2019-11-17 21:08 | 显示全部楼层
9履霜期
42904/50000
排名
16
昨日变化
发表于 2019-11-21 07:52 | 显示全部楼层
如果把生活技能的精力体力恢复和每日活跃度关联起来,大家觉得好吗?

我觉得不好。

对于我来说,我都是夜里挂机挂到早上,精力体力恢复满了
然后早上8点我上班的时候,精力体力就可以使用了
如果改成了需要先做活跃才能使用精力体力,
我这样的上班族是没有那么多时间一直在做任务
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2开光期
96/200
发表于 2019-11-21 20:32 | 显示全部楼层
同楼上!
至于储蓄就不要想了,积木卖点金玉羹还要赚钱呢,让你混个储蓄,金玉羹就得下架了。估计积木也不会同意的。但是有一点建议就是生活技能能不能不要跟等级挂钩,级别本来就低,帮战要挨揍就忍了,但是还不让我发展点副业做点小买卖就过分了吧,起码要求59以后开放所有等级的生活技能,这个没有什么影响吧,就算有的商人当生活号,那升到满也要好久了,再说一个区现在基本商人都没有了
3心动期
437/500
发表于 2019-11-22 11:44 | 显示全部楼层
挺好的,只要挂机恢复能保留就行了,最好弄成当前精力体力可以超过上限,超过的部分在第2天凌晨清除,就像银子超过携带上限下限清除那样,这样就不用为了恢复体力精力去在意是否满了,刻意去消耗
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