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据说好像要出新职业了,然后无聊xy了一下:
新职业:圣哲
转职流程:昆仑-贤士-圣哲
职业定位:法系辅助,优秀的控场能力,拥有脱离常规限制的力量,pvp能手
职业技能:
女神眷属:
被动技能,3次转职后获得,出手前投掷一次骰子,出现6时获得1层胜利加护状态,持续效果,倒地清0,
pve每层增加自身所有属性,最大6层,pvp叠加到6层时,强制结束战斗并直接获得对战胜利
胜利倒计时:
主动技能,只能pvp使用,对己方单目标使用使之获得倒计时状态,此状态己方只能存在一个,后释放的无效,
状态下所受伤害增加100%,持续5回合,倒地消失,5回合后拥有此状态的玩家或队伍直接获得对战胜利
死之标记:
主动技能:只能pvp使用,对敌方倒地玩家使用并获得死之讯息状态,持续效果,叠加到5层时,
强制结束战斗并直接获得对战胜利,同一倒地玩家只能获得一层状态,若对方复活时则获得的状态会消失,
只能5v5或3v3时使用,3v3可对己方使用
流逝加速:
主动技能:使用后当前回合数+5,此效果仅增加回合数,所有与回合数相关的状态效果不会受此效果影响,
此效果己方同一回合只生效一次
胜利宣言:
主动技能:只能pvp使用,速率10000,使用后获得宣言状态,下回合以速率-10000发动宣言,
发动宣言时若当前回合数大于等于150,强制结束战斗并直接获得对战胜利,
此状态己方只能存在一个,后释放的无效
逆序空间:
主动技能:速率1000,全场效果,使用后全场获得体术类状态,持续3回合,此状态下出手顺序反转,
速度跟技能速率越慢的越先出手,不能与其他空间同时使用,此状态下无法使用胜利宣言
反转空间:
主动技能:速率1000,全场效果,使用后全场获得体术类状态,持续当前回合,此状态下出招类型反转,
伤害类技能的伤害变为恢复,恢复类技能变为伤害,增益效果变为减益,减益变为增益,封印变为解封,
解封变为封印,仅对当前回合出招反转,已存在的不受影响,圣哲的非伤害技能与由圣哲继承的技能不受影响,
不能与其他空间同时使用
极意空间:
主动技能:速率1000,全场效果,使用后全场获得体术类状态,持续2回合,此状态下双防变为0,
速度变为0,抗封变为0,不能与其他空间同时使用,pve部分无效
殊途:
主动技能:速率0,对己方单个目标使用并获得殊途状态,持续2回合,拥有此状态被攻击并且倒地时,
攻击者也会一同逝去,pve无效
平等损伤:
主动技能:全场效果,使用后敌我双方将各自承受合计 各自的参战人数乘4000点的固定伤害,
此伤害由双方各自 在场人员跟召唤兽平分
痛平分:
主动技能:5目标,自身与击中目标的血量变为 自身与击中目标总血量的平均值,pve部分无效
命运扭转(飞升技能)
主动技能:只能pvp使用,使用后交换所有对战状况。
己方在场人员的气血、真气、怒气及所有状态与敌方的在场人员对调,
己方在场召唤兽的气血、真气及所有状态与敌方的在场召唤兽对调,
数量不对等时,数量少的一方将随机复活并进行对调,召唤兽以当前参战为准
对调后,之前数量多的一方将 以之前数量少复活的目标为准强制倒地或击飞(此过程不会触发任何复活手段)
以上是以某卡牌游戏跟某单机游戏为基础xy的,主要是桃花的对战结束形式太单调了。
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